junio 18, 2025
Nº JugadoresA partir de 10EdadesDe 6 a 8 años
AgrupaciónTodos juntosMaterialesNinguno
IntensidadBajaDuración10′ a 30′
ObjetivosMejorar la velocidad de reacción y toma de decisiones bajo cierta presión.
ContenidosPostura
Desplazamientos
Descripción
Se selecciona a un alumno para ser la araña, que se situará en mitad del tatami, el resto de la clase, se situará a un extremo. A la voz de «araña» del que se la queda, y de la respuesta de «peluda» por parte de los demás, éstos últimos, deberán pasar al otro extremo del tatami sin ser tocados por la araña, en ese caso, se transformarán en araña también. Cada vez que el grupo de los alumnos que deben pasar de un extremo a otro lo consigan, el » araña – peluda» se debe repetir y si algún alumno queda rezagado, tendrá una cuenta regresiva de 10s. para poder cruzar, sino, formará a ser parte de las arañas.
VariantesA la araña, se la puede delimitar que rango de movimiento tiene, el desplazamiento o incluso incluir algún elemento para pillar, aumentando así la dificultad.
Observaciones

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